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仙乐飘飘
  • 当前所在地:中国 广东 广州市
  • 最高学历:双学位/硕士
  • 血型:O型 身高:171-175 CM

仙乐飘飘不在你的朋友圈

更新时间:2008年5月14日 注册时间:2007年8月

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博客文章分类

谈WEB2.0社区的发展
2007-09-21 11:47:41 本文已公布到博客频道职场·创业分类

第一点:分众式广告将是交友网站盈利之争。

依托交友网站上用户的基础数据,广告主可以准确定位目标人群,这是分众式广告的精髓。

社区交友网站中,对用户的性别、年龄、城市、工作场所、收入层次、爱好等等都有详细记载,如果根据用户的差异投放各自喜好的广告,收效将大于新浪等传统门户的广告,甚至是高出百度和Google关键字。

在线虚拟社区+虚拟商店。依托在线虚拟社区,即用户付费来买卖虚拟房产/住所、虚拟家具、养电子宠物、甚至布置虚拟花园等等。另外的收入,主要依靠商业广告,而表现形式则是在线虚拟商店,即通过在虚拟商店中展示和体验AMD、雅诗兰黛、NIKE等厂商产品,而增加厂商的曝光率,从而向广告主收费。厂商会意识到通过在线虚拟商店,能够让用户更有效的加深体验和促进知名度扩散。

 

第二点:发展大众视频,鼓励用户原创,吸引广告主投放。

两个创新,一是有钱一起赚,一是创意大家做。前者对应用户,吸引普通的用户来发视频,后者对应广告主,通过鼓励用户原创诠释品牌或产品方式,来吸引广告主的投放。

互联网视频行业才刚刚开始,怎么着也要有23年的竞争,因此怎么着也要看执行力。

 

第三点:社区的基础上,以图片为主动,电子杂志做高端。

个人电子杂志是新媒体的特性,同时这种个人性的电子杂志才有利于与社区互动,体现以用户核心的理念。而直接将传统杂志照搬在新媒体效果却并不一定就好。杂志本就是一个小众刊物,电子杂志也是。所以首先它还有一个庞大的用户基础,海量的内容,然后才能有机会生成高端的电子杂志用户,但需要强调的是电子杂志并不是全部,也不是主流。以图片为主动,电子杂志做高端。

现在各个电子杂志都在寻找着自己的蓝海,XPLUS做电子报,Zcom主攻下载。

web2.0无论怎么做,首先要有用户基础,同时用户还要足够的互动精神,如果没有这两点什么都发展不起来。所以需要不断的沉淀,提高原有用户的质量。完成内容与用户的沉淀很重要。

最近更新时间:2007-09-21 11:47:52 浏览数(23)

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